Главная » 2011 » Февраль » 4 » Подкаст с Тоддом Говардом
20:44
Подкаст с Тоддом Говардом
Категория: Новости | Просмотров: 1142 | | Теги: Новости | Рейтинг: 5.0/1

skyrim mapСегодня на сайте журнала GameInformer появилась новая информация о Skyrim в виде подкаста с Тоддом Говардом, где он отвечает на самые разнообразные вопросы читателей. 

Основные моменты:

Навыки и оружие: Одноручное, двуручное, луки. Копья в классическом смысле не предусмотрены. Каждый навык имеет дерево поднавыков – одноручный навык, перк для мечей и т.п.
Каждый навык, такой, как навык одноручного оружия, разделен на различные секции – меч, топор, булава. К каждой секции относятся свои перки. В магии, например, Разрушение будет делиться на мороз, огонь, лед и т.п.
Перки: Большое число перков – 280 (максимально развитый персонаж не сможет получить их все, два сильно прокачанных героя не будут иметь схожие перки). Какая-то сила осталась еще в навыках, но в большинстве своем все заключено в перках.
Перки – это способ специализироваться на типе оружия без определенного навыка. Например, вы можете иметь навык одноручного оружия и специализироваться на топорах, выбирая перки, относящиеся к топорам.
Немного подробнее: всего существует 18 навыков. Каждый навык имеет набор перков. Все это находится в древе перков (то есть, например, перк «Меч №2» можно получить после получения перка «Меч №1»). Так же некоторые перки имеют уровни, например, перк «Меч №1 уровень 1». Собственно, всего будет 18 древ перков на каждый навык. Неизвестно, как конкретно можно будет использовать эти перки: использовать любые перки или те, что относятся к навыкам, которые повысились (новый левел).
Оборотень/вампир: пока что это развлечение, неизвестно, будут ли они в игре.
Верховая езда: пробуют экспериментировать с этим, еще не готовы ничего сказать подробнее. Пытаются улучшить лошадей из прошлой части.
Крафтинг: Будет в пределах разных умений. Кузнечное дело, алхимия, зачарование. А вот кулинария с навыками не связана. Правда, все лучше, чем раньше. Особенно сильная разница в магии. Теперь это действительно крутая вещь. Мощный акцент делается на множественных эффектах огненных заклинаний, рунах, управляющих землей, а еще огонь, сосредотачиваемый на точке, огонь, извергающийся, как огнемет, концентрирующиеся огненные шары. Старая магия выглядит убого на фоне этого.
Заклинания: До сих пор не могут сказать точно про возможность создания заклинания. Они не любят старую систему, поскольку она лишилась «магического ощущения» и больше напоминает какую-то таблицу, при этом они понимают, что кому-то такая система нравится
Создание персонажа: выберите внешний вид для своего героя (расу), классов не будет совсем. Разные расы имеют определенные навыки, начальные заклинания и свои уникальные особенности.
Начало Обливиона было слишком долгим, возможно, вступление в сюжет будет куда короче чем в четвертой части.
Насчет лиц: они теперь лучше, никаких неудобных ползунков (для генерации). Например, вы сможете выбрать одну из готовых форм носа и затем изменить его положение или размер.
Драконы: Специальная команда занималась этим два года, чтобы драконы смогли летать, ходить куда угодно, выглядеть натурально и делать различные драконьи дела – выдыхать огонь, например. Сами драконы будут разных размеров, начиная от «большого папочки», заканчивая «геликоптером из Half-life 2», множество типов драконов, летать на них нельзя. Как объяснил Тодд, сражения с драконами довольно сложные.
Компаньоны: Компаньоны реализованы по другому, нежели в Fallout (больше индивидуальности). Все гораздо динамичнее, можно больше народу позвать в компаньоны, из тех кто готов подчиняться, смирившись с трудностями. Экспериментировали с кем угодно, кто может хотя бы отдаленно составить вам компанию.
Система Radiant – story: Не станем на этом спекулировать. Это просто инструмент, чтобы создавать разные квесты. Вы начинаете какой-то квест - персонаж в городе Y что-то от вас хочет. А подземелье Z как раз еще не было исследовано. Эта система берет и крадет у этого NPC ребенка, а он, конечно, обращается к вам за помощью. А квест учитывает, где вы были до того и что делали. Таким образом, избегается повторение одного сюжета раз за разом.
Фракции: Шли разговоры о Темном братстве, но конкретно нового ничего не сказали. Вернутся старые фракции, правда, будут они в ином стиле, не так как раньше. Так же будут новые фракции.
Дата релиза: Уверены в 11.11.11.
Почему персонаж всегда находится в тюрьме?: Это своего рода традиция. Это дает вам возможность придумать историю для персонажа, причины, по которым герой попал туда.\

Источник - tesall.ru


Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Новости шоу-бизнеса, обзоры CD, музыка, видео

Комментарии

FishBive: «FISH EMPIRE - проверенная игра с выводом денег. Старт игры 31.03.2014.

Для регистрации нажмите по ссылке: http://fish-empire.net/

Наши Качества: Открытая статистика - Вы всегда будете осведомлены о текущем обороте золота в проекте. На проекте не содержится никаких ограничений для выручки золота.

Идеальное сотрудничество - Вы можете многократно увеличить свои вложения. Мы предлагаем от 30% до 100% в месяц.

Рост резерва проекта - за счет определения средств на рекламу и привлечения в проект новых игроков - участниками, участвующих по реферальной програме. Быстрая поддержка на приветном форуме. Уникальная среда и ещё куча других плюсов.

О проекте: FISH EMPIRE - проверенная игра с выводом денег. Войдите в атмосферу экономической онлайн игры и создайте свою Рыбную Империю, которая каждый день будет давать Вам реальные средства.

В этой игре Вам предстоит приобретать разных рыб. Каждая рыба производит икру, которую можно выручить на золото. Золото можно выручить за реальные средства и снять из игры на свои электронные кошельки.

Все рыбы производят определенное кол-во икры, чем они дороже, тем икры производят больше. Вы можете преобретать любое их кол-во, у рыб нет срока жизни, они никуда не исчезнут и будут метать Вам икру каждый день. Сбор икры производится без потерь и препятствий по времени.

Начни Играть: Начать играть можно без инвестиций. При регистрации Всем Щука в подарок. Каждый день бонусы, лотерея, конкурсы, акции. Так же есть партнерская програма. Приводите в систему своих знакомых и родных.

За каждое пополнение баланса рефералами, Вы будете получать 30% от суммы их инвестиций. Авто - ввод в проект и вывод денег на Ваш электронный счет. Маленькая минималка на Паеер, всего 3 RUB. Ваша Рыбная Империя будет приносить деньги каждый день.

Курс игрового инвентаря: 100 гр. икры = 1 гр. золота. 100 гр. золота = 1 RUB.

Рыбы-------------------Стоимость----------------Доход в день-----------Окупаемость
Щука--------------------90 RUB--------------------1 RUB--------------------90 дней
Минтай-----------------270 RUB------------------3,6 RUB--------------------75 дней
Лосось-----------------810 RUB------------------13,5 RUB-------------------60 дней
Осетр------------------2430 RUB-----------------54 RUB---------------------45 дней
Белуга-----------------7290 RUB-----------------243 RUB--------------------30 дней»

805751 google: «http://www.google.com/»

Помереть быстро и безболезненно...: «Пришло мне в личку от Moderator, посмеялась:
Как бы только у нас самое лучшее предложение от компании "Быстрая смерть" http://03e.de/gkxz5M - http://03e.de/gkxz5M»

Комментарии

FishBive: «FISH EMPIRE - проверенная игра с выводом денег. Старт игры 31.03.2014.

Для регистрации нажмите по ссылке: http://fish-empire.net/

Наши Качества: Открытая статистика - Вы всегда будете осведомлены о текущем обороте золота в проекте. На проекте не содержится никаких ограничений для выручки золота.

Идеальное сотрудничество - Вы можете многократно увеличить свои вложения. Мы предлагаем от 30% до 100% в месяц.

Рост резерва проекта - за счет определения средств на рекламу и привлечения в проект новых игроков - участниками, участвующих по реферальной програме. Быстрая поддержка на приветном форуме. Уникальная среда и ещё куча других плюсов.

О проекте: FISH EMPIRE - проверенная игра с выводом денег. Войдите в атмосферу экономической онлайн игры и создайте свою Рыбную Империю, которая каждый день будет давать Вам реальные средства.

В этой игре Вам предстоит приобретать разных рыб. Каждая рыба производит икру, которую можно выручить на золото. Золото можно выручить за реальные средства и снять из игры на свои электронные кошельки.

Все рыбы производят определенное кол-во икры, чем они дороже, тем икры производят больше. Вы можете преобретать любое их кол-во, у рыб нет срока жизни, они никуда не исчезнут и будут метать Вам икру каждый день. Сбор икры производится без потерь и препятствий по времени.

Начни Играть: Начать играть можно без инвестиций. При регистрации Всем Щука в подарок. Каждый день бонусы, лотерея, конкурсы, акции. Так же есть партнерская програма. Приводите в систему своих знакомых и родных.

За каждое пополнение баланса рефералами, Вы будете получать 30% от суммы их инвестиций. Авто - ввод в проект и вывод денег на Ваш электронный счет. Маленькая минималка на Паеер, всего 3 RUB. Ваша Рыбная Империя будет приносить деньги каждый день.

Курс игрового инвентаря: 100 гр. икры = 1 гр. золота. 100 гр. золота = 1 RUB.

Рыбы-------------------Стоимость----------------Доход в день-----------Окупаемость
Щука--------------------90 RUB--------------------1 RUB--------------------90 дней
Минтай-----------------270 RUB------------------3,6 RUB--------------------75 дней
Лосось-----------------810 RUB------------------13,5 RUB-------------------60 дней
Осетр------------------2430 RUB-----------------54 RUB---------------------45 дней
Белуга-----------------7290 RUB-----------------243 RUB--------------------30 дней»

805751 google: «http://www.google.com/»

Помереть быстро и безболезненно...: «Пришло мне в личку от Moderator, посмеялась:
Как бы только у нас самое лучшее предложение от компании "Быстрая смерть" http://03e.de/gkxz5M - http://03e.de/gkxz5M»

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0